Character Rigging.
Rig completo de personaje + Rigg facial.
Preparado para animación IK y FK con snap.
Emparentados dinámicos, Foot Roll y atributos para el movimiento de las manos.
Realizado en Autodesk Maya 2016.
Character: Malcolm (Animschool).
Character Rigging.
Rig completo de personaje + Rigg facial.
Preparado para animación IK y FK con snap.
Emparentados dinámicos, Foot Roll y atributos para el movimiento de las manos.
Realizado en Autodesk Maya 2016.
Character: Malcolm (Animschool).